• Mercure

    Mercure

    Mercure

    Ce tutoriel est de ma création, toute ressemblance avec un autre tutoriel n’est que pure coïncidence.

    Interdit au partage sans mon autorisation.

    Autorisations

    Tubes, masques, fonds, décos ,WA

    Filtres utilisés : 

    Glacial (GB)
     ici
     Le crédit des images utilisées
    appartient à leur Auteur

     

    Mes tutoriels sont protégés par: 
                      
    Tube  ISA

    Masque 1 de LF

    Masque 2 de Violine

    Planète et gouttes mercure du net

    Merci !!

     WA et décos : de Moi-Même 

    autres à réaliser durant le tuto

    Filter Unlimited 2.0.3:

    Bkg Kaleidoscope, 4QFlip ZBottomR

    ::::

    FM Tile tools 

    Graphic plus cross shadow

     Xero Graphics,  pulsar

    Préparation générale: Avant de commencer l'un de mes tutoriels

    Ce tutoriel est crée avec PSP ultimate 2020, peut être réalisé avec des versions précédentes, info ici

    Le canal alpha est compatible avec pSP7

    Si vous ne pouvez pas  ouvrir le canal_alpha: Placer les sélections dans votre dossier sélections 

    Placer les scripts et dégradés PSP dans le dossier "réglementés" correspondant

    Mes filtres, sont en grande partie, importés dans Unlimited, prenez le temps de vérifier votre dossier filtres 

    Ouvrir les masques dans votre PSP

    Dupliquer le matériel et travailler sur les copies

    Effacer les signatures des tubes avant de les utiliser

    Faire un double clique sur les presets Valentina  , ils s'installent automatiquement.

    Vous pouvez adapter les couleurs et les mode mélange des calques, selon votre travail.

     

     Matériel:

     

    Dimensions initiales: 900x600 px

    Couleurs:

    AVP : #a6a5a3

    ArP : #424041 

    Couleur 3 #2f2e2f

    Placer les couleurs:

    couleur  3 en Avant-plan, et ArP en arrière-plan:

    Mercure

    1/

    Fichier, nouveau, image, transparent 900x600 px

    Remplir couleur 3 (je l'ai renommé: fond) 

    2/

    Placer la couleur AVP en avant-plan

    Mercure

    Calques, nouveau calque raster

    Remplir avec la couleur AVP

    Ouvrir le masque LF-Mask37-01122013

    (le laisser ouvert pour la suite)

    Calques, nouveau calque de masque, à partir d'une image:

    ( inverser non coché)

    Mercure

    Calques, fusionner le groupe

    Réglages netteté, netteté

    3/

    Calques, nouveau calque raster

    Remplir avec la couleur ArP

    calques, nouveau calque de masque à partir d'une image

    sélectionner le masque LF-Mask37-01122013, inversé coché

    Calques, fusionner le groupe

    Image Miroir, miroir  vertical 

    résultat

    Mercure

    Rester sur ce calque

    4/

    Effets modules externes:

    Filter Unlimited,  Bkg Kaleidoscope, 4QFlip ZBottomR:

    Mercure

    Image,  image en  négatif

    Calques propriétés, mode mélange, recouvrement

     

    Effets 3 D ombre portée comme ceci : 1/-1/80/5 , couleur noir

    5/

    Se placer sur le calque du dessous

     Effets modules externes: FM Tile tools, blend emboss, par défaut

    6/

    Calques, nouveau raster

    remplir de la couleur 3

    Ouvrir le masque 116_Masque_ForumChezVIoline

    Calques, nouveau calque de masque, à partir d'une image: inverser coché

    Fusionner le groupe

    8/

    Effets Modules externes:

    Filters unlimited (ou hors celui-ci),  Graphic plus, cross shadow, par défaut

    Edition/ répéter Unlimited (Graphic plus cross shadow)

    Réglages netteté, netteté 

    9/

    résultat:

    Mercure

    Calques:

    Mercure

    10/

    Ouvrir le png cadre36, enlever la signature, copier

    Sur votre travail: Coller,  comme nouveau calque

    (Il est normal que sa dimension soit plus petite)

    11/ 

    Ouvrir le tube femme, enlever la signature, Copier

    Sur votre travail: Coller comme nouveau calque

    Image redimensionner à 80%, tous les calques non coché

    Réglages, netteté, netteté

    Placer à l'aide de l'outil sélecteur (touche K), comme ceci:

    Position:  H 521, V 42

    Mercure

    (Adapter à votre tube)

    Touche M pour désélectionner

    Effets 3D, Ombre porté : 1/1/80/5,  noir

    ( ou selon votre tube)

    12/

    Ouvrir le png  mercure (planète), copier

    Sur votre travail: Coller comme nouveau calque

    Image,  Redimensionner à 70% tous les calques non coché

    Effets d'image, décalage: H -177, V 12, transparent et perso coché

    Mercure

    Réglage, luminosité contraste, mappage local

    Effets 3 D Ombre portée, comme précédente (mémorisé) 

    13/

    Calques, nouveau calque raster:

    (si besoin, cette décoration se trouve dans le matériel, passer à l'étape 14)

    Effets, modules externes: Xero Graphics,  pulsar

    cocher la petite case au centre pour la transparence :

    Réglage, Luminosité/Contraste:

     

    14/

    Calques , propriétés, mode mélange , recouvrement

    Bien placer sur le centre de la planète 

    15/

    Ouvrir le png  (titre) tuto36 , copier

    coller comme nouveau calque

    redimensionner à 80% tous les calques non coché

    Réglages, netteté, netteté

    placer en bas,  côté gauche, au niveau du cadre

    Outil K position: H 74, V 495

    Effets 3 D , ombre portée, comme avant, ( mémorisé)

    16/ 

    Ouvrir le png bordure pour le cadre, enlever la signature, Copier

    Coller comme nouveau calque

    Effets 3 D Ombre portée comme avant ( mémorisé)

    17/ 

    Ouvrir le png  gouttes de mercure, hg_drops, Copier

    redimensionner à 70%, tous les calques non coché

    Coller comme nouveau calque

    Positionner comme sur l’exemple ou selon votre choix

    18/

    Ouvrir La déco cadre, enlever la signature, copier

    Coller comme nouveau calque

    Effets 3 D ombre portée, comme avant (mémorisé)

    19/ 

    Signer et ajouter ma signature

    20/

    Calques, fusionner tous

    Enregistrer en JPG/Jpeg

      

    Vos versions, Merci !

     

    Maryse

     

     Val-Erie 

     

    Garances

     

    Nadège

     

     Sweety

     

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