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La création est l'égale de l'évasion

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Anja    

 

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   Ce tutoriel est de ma création, toute ressemblance avec un autre tutoriel n’est que pure coïncidence.

Interdit au partage sans mon autorisation.

Autorisations

Tubes, masques, fonds, décos ,WA

Filtres utilisés : 

 ici
 Le crédit des images utilisées
appartient à leur Auteur

 

Mes tutoriels sont protégés par: 
Tube visage femme de: Mentali

Masque image du net

Merci les tubeurs!

WA et décos : de Moi-Même 

autres à réaliser durant le tuto

Unlimited : 

Bkg bkg designers VI

Bkg designer sf10I

Bkg Designer sf10II

MuRa's seamless

.....

Alien skin Eye Candy 5, Impact

Préparation générale: Avant de commencer l'un de mes tutoriels

Ce tutoriel est crée avec PSP ultimate 2020, peut être réalisé avec des versions précédentes, info ici

Le canal alpha est compatible avec pSP7

Si vous ne pouvez pas  ouvrir le canal_alpha: Placer les sélections dans votre dossier sélections 

Placer les scripts et dégradés PSP dans le dossier "réglementés" correspondant

Mes filtres, sont en grande partie, importés dans Unlimited, prenez le temps de vérifier votre dossier filtres 

Ouvrir les masques dans votre PSP

Dupliquer le matériel et travailler sur les copies

Effacer les signatures des tubes avant de les utiliser

Faire un double clique sur les presets Valentina ils s'installent automatiquement.

Vous pouvez adapter les couleurs et les mode mélange des calques, selon votre travail.

 

 Matériel:

Dimensions initiales 900x600 px

Couleurs:

Avp, couleur 1 #eaebda

Arp, couleur 2 #010100

Préparer un dégradé halo :

1/

Ouvrir le canal alpha_analytics

Remplir de dégradé

Effets modules externes : Unlimited, Bkg Designer sf10II,  Guidelines : 100/10/128

Effets de réflexion, miroir rotatif

2/

Sélections, Charger une sélection à partir du canal alpha, Sélection 1

Transformer la sélection en calque

Effets de distorsion bombage : à 50

Ne rien sélectionner

Effets géométriques,  cercle, transparent coché

3/

Sur le calque raster 1

Calques, dupliquer

Effets modules externes : Unlimited,  bkg designers IV, slice N dice

Image, redimensionner à 80%, tous les calques non coché

Effets, modules externes :

Unlimited, Bkg designers IV,  slice N dice

Unlimited, Bkg designer sf10I, Corner Right wrap

Effets:  Unlimited, Bkg designer sf10I, cruncher a 0/20

4/

Calques, dupliquer

Effets géométriques, cercle, transparent coché

5/

Sure le calque du dessus

Fusionner avec le calque de dessous

Aperçu des calques:


6/

Sur le calque du dessous

Calques, nouveau calque raster

Sélections, charger une sélection, à partir du canal alpha, sélection 2

Remplir la sélection avec le dégradé

Effets de distorsion, vent:

Calques, propriétés, Mode mélange écran

Ne rien sélectionner

7/

En haut de la pile des calques

Nouveau calque raster

Remplir de couleur 2

Calques nouveau calque de Masque, à partir d’une image : Inverser coché

 Image_Vision_5.3

Calques, Dupliquer

Fusionner le  groupe

Effets d’image, mosaïque sans jointures :

Calques, propriétés,  mode mélange lumière douce

Basculer la visibilité du calque, pour le rendre invisible (clic sur l'œil)

8/

Sur le calque du dessous

Ouvrir le tube visage

Copier-coller comme nouveau calque

Calques, nouveau calque de masque, à partir d’une image

 Masque 20-20 : Inverser non coché

Calques, fusionner le groupe

Calques réorganiser, déplacer vers le bas

Avec l'outil déplacer M, ajuster de manière à ce que les yeux soient visibles

Aperçu du travail réalisé:

 

Calques:

 

10/

Sur le haut de la pile des calques

Edition, copie spéciale, copier avec fusion

Coller comme nouveau calque

Image, redimensionner à 40 %,  tous les calques non coché

11/

Sélection (s) clic sur zone opaque du calque

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Nouveau calque raster

Sélections, modifier,  sélectionner les  bords de la sélection :

Remplir de couleur 1

Effets, Modules externes: Alien skin Eye Candy 5, Impact, Gradient Glow :

Settings: Black and white stripes

Basic, comme ceci:

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Effets 3 D, Biseautage intérieur :

Ne rien sélectionner

calques, fusionner avec le calque de dessous

Rester sur le calque

12/

Effets, modules externes : Unlimited, MuRa’s seamless, Tiling with Shrink:

Effets de distorsion, distorsion de l’objectif : convexe

effets 3 D ombre portée: 0/0/100/15 noir

11/

Sur le calque de dessous

Rendre  le calque  visible ( clic sur l’œil)

Ouvrir, copier-coller comme nouveau calque la déco 2_analytics

Calques propriétés, Mode mélange, lumière douce

Objets, aligner,  bas 

Sélections, charger une sélection a partir du canal alpha, sélection 3

 DELETE  5 x  

Ne rien sélectionner

12/

sur le calque du dessous

Ouvrir, copier-coller le Titre _analytics

Mode mélange lumière dure (ou selon votre travail)

effets 3D ombre portée: 0/0/60/2 noir

13/

En haut de la pile

Ouvrir, Copier-coller la  déco 1_analytics

(si vous souhaitez,mode mélange luminance héritée pour adapter à votre travail)

14/

Image, ajouter des bordures, symétriques

2 px couleur 2

30 px couleur 1

2 px couleur 2

5 px couleur 1

2 px  couleur 2

15/

Avec l’outil baguette magique, tolérance et progressivité à 0

Sélectionner la bordure de 30 px

Effets, modules externes : Unlimited, Bkg Designer sf10II,  Guidelines : 10/100/128

Sélections, inverser

Effets 3 D  ombre portée : 0/0/60/30 noir

Ne rien sélectionner

16/

Signer votre travail

Ajouter ma signature (redimensionner et mode mélange lumière douce)

17/

Ouvrir, Copier-coller la déco_fin analytics

(si vous souhaitez, mode mélange luminance héritée pour adapter à votre travail)

18/

Calques, Fusionner tous

Image redimensionner à 950 px de largeur

Enregistrer en JPG/jepg

Ma version 2: tube visage de Mentali également, Merci !

Merci Alyciane pour avoir testé ce tuto

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Merci Béa pour avoir testé ce tuto

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Merci Anja pour avoir traduit ce tuto (NL)

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Irene H., Gracias !!

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